MacでのPSDファイルの開き方と編集の手順

  1. PSDを開く

    「File」▸「Open…」を選び、.psdファイルを選択します。レイヤーのある8ビットRGBのファイルは、すべてのレイヤーを保って開きます。それ以外のPSDは、「Imported PSD」という名前の1枚のレイヤーとして開きます。

  2. レイヤーを表示する

    ツールバーの「Studio」をクリックします。各行にはレイヤー名が表示され、その下に「Normal」(通常)以外の合成モードが表示されます(「Normal」は行にポインタを合わせると表示されます)。モードをクリックすると、27種類の中から別のモードを選べます。

  3. 上から描き足す

    ブラシを選んで描きます。レイヤーの枚数に余裕があるときは、新しいブラシや色で描き始めると最上部に新しいレイヤーが作られるので、読み込んだレイヤーは元のまま残ります。

  4. レイヤーを整理する

    名前をダブルクリックすると名前を変更でき、行をドラッグすると順番を入れ替えられます。目のボタンで、レイヤーの表示・非表示を切り替えます。

  5. レイヤーを保ったPSDで書き出す

    「File」▸「Export as Layered PSD…」(レイヤーを保ったPSDとして書き出す)を選びます。ツールバーの「Export」メニューにも同じ項目があります。ファイル名を付けて、書き出し先のフォルダを選びます。

  6. PNGやJPEGで書き出す

    レイヤーのない1枚の画像が必要なときは、同じメニューから「Export as PNG…」または「Export as JPEG…」を選びます。

MacでPSDファイルをレイヤーごと開く

Paint Myは、PSDファイルを直接開けます。8ビットRGBで、無圧縮またはRLE圧縮のファイルなら、すべてのレイヤーが名前、不透明度、表示・非表示、合成モード、位置を保って読み込まれます。27種類の合成モードはすべてPSDとの間で相互に対応しているので、「Multiply」(乗算)で影を付けたレイヤーは「Multiply」のままです。アプリが認識できないモードは「Normal」として開きます。

ZIP圧縮、16ビット、CMYKなど、それ以外のPSDは、「Imported PSD」という名前の1枚のレイヤーにまとめた状態で開きます。レイヤーマスクは読み込まれず、レイヤーグループも保持されません。キャンバスの外にあるピクセルは切り取られます。

無料版で一度に開けるキャンバスは1つです。別の作品が開いているときは「One canvas at a time」(キャンバスは一度に1つ)のカードが表示され、先にそちらを閉じるよう案内されます。

PSD対応のお絵描きソフトで編集できること

開いたあとは、読み込んだレイヤーもPaint Myのほかのレイヤーと同じように扱えます。描く、消す、選択して変形するほか、レイヤーの名前の変更、非表示、ロック、並べ替え、複製、不透明度や合成モードの設定もできます。27種類の合成モードの効果は、レイヤーと合成モードのガイドで説明しています。

レイヤーパネルでの一部の変更(名前の変更、合成モードの変更、レイヤーの削除など)は、取り消しの対象になりません。Paint Myを初めて使う場合は、Macのペイントソフトから読んでみてください。

  • 無料でダウンロード:PSDファイルを開いて編集でき、14種類のブラシ、1作品につきレイヤー3枚と取り消し50回まで、そしてすべての書き出しが使えます。
  • 無料版では、レイヤーが3枚以上あるPSDもすべてのレイヤーを保って開けますが、新しいレイヤーは追加できません。描いたものは選択中のレイヤーに入ります。「Combine Layers」(レイヤーをまとめる)を使えば、空きを作れます。
  • Pro:57種類すべてのブラシ、レイヤー数の上限なし、取り消し回数の上限なし。週額・月額・年額のプランのほか、買い切りも選べます。

レイヤーを保ったままPSDに書き出し

「File」メニューか、ツールバーの「Export」メニューから「Export as Layered PSD…」を選びます。書き出されるのは8ビットRGBのPSDで、Paint Myのレイヤー1枚ごとにレイヤーが1枚作られ、それぞれ名前、不透明度、表示・非表示、合成モード、位置を保ちます。全体を1枚にまとめた合成画像も含まれます。

レイヤーグループ、マスク、クリッピング、効果は書き出されません。ほかの書き出しと同じく、これも無料です。

保存は書き出しとは別です。Paint Myは作品をPaint My書類(.pmy)として保存し、PSDとして保存することはありません。レイヤーを再びPSDで使いたいときは、新しく書き出してください。

MacでPSDをPNG・JPGに変換

MacでPSDをPNGに変換するには、PSDを開いて「Export as PNG…」(PNGとして書き出す)を選びます。PNGには表示中のレイヤーが含まれ、何も描かれていない部分は透明のまま残ります。

JPGにするには「Export as JPEG…」を選びます。JPEGには透明部分がないため、絵は用紙の地の色の上に1枚にまとめられます。開いたPSDの用紙は、別の用紙を選ばない限り白です。

1枚のレイヤーだけが必要なときは、「Studio」サイドバーでそのレイヤーを選び、「File」▸「Export Selected Layers…」(選択したレイヤーを書き出す、⇧⌘E)を選びます。描いた部分の端に合わせてトリミングされたPNGになります。先に写真のレイヤーから被写体を切り抜きたい場合は、Macで背景透過のガイドをご覧ください。

よくある質問

MacでPSDファイルを開くには、どうすればいいですか?

Paint Myで「File」▸「Open…」を選び、.psdファイルを選択します。レイヤーのある8ビットRGBのファイルはレイヤーを保って開き、それ以外のPSDは1枚のレイヤーにまとめて開きます。

サブスクなしでも、レイヤーのあるPSDを編集できますか?

はい。PSDを開くことも、レイヤーを保ったPSDを含むすべての書き出しも、無料版で使えます。無料版は1作品につきレイヤー3枚までなので、レイヤーが3枚以上あるPSDはすべてのレイヤーを保って開けますが、2枚以下にまとめるかProにするまで、新しいレイヤーは追加できません。

MacでPSDをPNGやJPGに変換するには、どうすればいいですか?

PSDを開き、「File」メニューかツールバーの「Export」メニューから「Export as PNG…」または「Export as JPEG…」を選びます。PNGは透明部分を保ち、JPEGは用紙の色の上に1枚にまとめられます。

すべてのPSDファイルに対応していますか?

レイヤーごとの読み込みに対応しているのは、無圧縮またはRLE圧縮の8ビットRGBファイルです。ZIP圧縮、16ビット、CMYKなど、それ以外のPSDは1枚のレイヤーにまとめて開きます。レイヤーマスクとレイヤーグループは保持されません。

PSDとして保存し直せますか?

作品はPaint My書類(.pmy)として保存されます。PSDが必要なときは「Export as Layered PSD…」を選んでください。各レイヤーの名前、不透明度、表示・非表示、合成モード、位置が保たれます。

アプリの表示言語は英語です。メニュー名やツール名は、アプリの表示どおり英語で記載しています。